Wat is er veranderd in ‘Cyberpunk 2077’ sinds de lancering? Een uitgebreide lijst

0
38

Dit artikel is opnieuw gepubliceerd op 22-09.

Cyberpunk 2077 beleeft een soort renaissance na de release van Cyberpunk Edgerunners op Netflix, samen met een bijbehorende patch en uitverkoop. Veel mensen beginnen weer met het spel, of proberen het voor de allereerste keer sinds de lancering. En misschien hebben ze allemaal een gemeenschappelijke vraag.

Wat is er sinds de release precies veranderd in Cyberpunk 2077?

We hebben zojuist patch 1.6 bereikt met de release van de Edgerunners-update, maar daarvoor zijn er heel veel updates geweest. Ik dacht dat het verstandig zou zijn om door te nemen wat er de afgelopen bijna twee jaar is veranderd, hoewel ik niet inga op elke bug en prestatieverbetering. Het volstaat te zeggen dat er duizenden en duizenden bugs zijn geplet en dat de game op alle platforms beter presteert dan vroeger. De game heeft nu ook speciale consoleversies van de huidige generatie, die hij niet had toen hij werd uitgebracht.

Dus, wat is er veranderd? Laten we de patches doornemen:

Patch 1.1

Deze patch was bijna volledig een noodoplossing voor “doof de vuren” voor bugs in de voortgang van de zoektocht en prestatieproblemen. Dit loste ook een probleem op met opslagbestanden die te groot werden en uiteindelijk beschadigd raakten. Het introduceerde ook een beruchte nieuwe bug waarbij je vast kwam te zitten in een Takamura-zoektocht, die uiteindelijk werd opgelost.

Patch 1.2

Dit was een enorme patch, 8.000 woorden patch-notities, die opnieuw 99% fixes waren, en het woord “fix” verscheen 274 keer in de patch-notities. Maar er waren enkele veranderingen in het spel.

  • De politie zou nu verder weg spawnen als ze worden opgeroepen in plaats van direct bovenop je.
  • Gorilla Arms-schade is 20% gebufferd
  • De kosten van het item om extraatjes opnieuw in te stellen waren verlaagd.
  • Je kon nu meerdere items tegelijk maken en sommige kosten werden verlaagd.
  • NPC zou niet langer zo bevroren blijven als ze bang zijn in het midden van een gevecht.
  • Delmain zal je nu niet meer constant bellen als je in de regio bent waar een van zijn speurtochten plaatsvindt.
  • De besturing van de auto is verbeterd en je kunt je auto nu losmaken met een bedieningsoptie.

Patch 1.3

Deze arriveerde in augustus 2021 en begon meer door fans gevraagde wijzigingen aan de game toe te voegen.

  • GPS was nu meer uitgezoomd zodat je minder vaak afslagen mist en beter kunt zien waar je heen gaat.
  • U kunt uw Perk-punten nu gemakkelijker en voor minder geld opnieuw verdelen.
  • Hogere moeilijkheidsgraden verbeterden de detectie van vijanden van spelers en zochten ze agressiever.
  • Er is een nieuwe Optical Camo-mod toegevoegd waarmee je onzichtbaar kon worden.
  • Adam Smasher laat echte buit vallen wanneer hij wordt gedood.
  • NPC’s blijven niet langer in dekking wanneer je ze flankeert.
  • Voertuigen zullen toeteren en rond V rijden in plaats van je alleen maar te raken.
  • NPC’s hebben nu een stervende animatie gekoppeld aan de Short Circuit quickhack.
  • NPC’s reageren niet door op elk schot te hurken.
  • NPC’s zullen het uiterlijk niet langer willekeurig maken als je van ze wegkijkt en terug.
  • Legendarische kledingschema’s zijn nu permanent verkrijgbaar in winkels.
  • U kunt nu dubbelspringen tijdens telefoongesprekken.
  • Je kunt nu snel ladders beklimmen of naar beneden glijden.
  • Shards staan ​​nu in de juiste categorieën.
  • Judy zal nu een cadeau in je appartement achterlaten nadat ze je een post-romance side quest heeft gestuurd.

Deze patch bracht ook de eerste “gratis DLCS” van de game met zich mee:

  • Twee jassen van Vic vind je in je stash.
  • De Quartz Bandit-auto van Rogue als je aan haar zijde staat tijdens de Panam-quest.
  • Een andere (slechtere) look voor Johnny kun je aan- of uitzetten in het startmenu.

Patch 1.31

Dit was een relatief kleine patch die een paar fixes van de veel grotere 1.3 met zich meebracht, maar dit was de patch waar ik echt een visuele transformatie in het spel begon op te merken, omdat er specifieke verbeteringen werden aangebracht aan natte/reflecterende oppervlakken.

Patch 1.5

Dit was een absoluut enorme patch in februari 2022 voor de lancering van de game op next-gen consoles die zo groot was dat ze 1.4 eigenlijk helemaal oversloegen.

  • Ze hebben veel aspecten van de perk tree volledig herwerkt, zinloze voordelen verwijderd en andere opgepoetst of veranderd. Ze hebben ieders punten terugbetaald zodat ze konden respecteren.
  • Ze hebben het hele concept van Throwing Knives aanzienlijk veranderd, waardoor je niet langer letterlijk je mes moest gaan pakken, maar het mes automatisch terug in je hand had, met betere messen sneller terug.
  • Ze hebben veel aspecten van gevechts-AI herzien om vijanden slimmer te maken in gevechten en vaker dekking te zoeken.
  • Verdere rijverbeteringen werden aangebracht met beter remmen, weggedrag, bochtenwerk en de mogelijkheid om burn-outs te doen.
  • Crowd AI is bijgewerkt waarbij voetgangers zich nu niet allemaal op dezelfde manier zullen gedragen, sommigen zullen vluchten, anderen zullen vechten, sommigen zullen in paniek raken en hun auto’s tegen dingen aan botsen.
  • Fixers hebben nu een missieteller, zodat je kunt zien wanneer al hun optredens klaar zijn. Ze geven je elk een speciale beloning als je hun missieketen voltooit, meestal een wapen of auto, die je bij je thuis kunt vinden.
  • De hele economie werd opnieuw in evenwicht gebracht door meer geld uit te geven en auto’s en wapens goedkoper te maken.
  • In deze patch zijn nieuwe wapens toegevoegd die je in het wild kon kopen of vinden.
  • Je zou voor het eerst sinds de lancering je uiterlijk in de spiegel kunnen veranderen.
  • Je kunt nu door de hele stad verschillende appartementen kopen, vier in totaal.
  • Liefdesbelangen werden vollediger ingevuld met meer tekstgesprekken en de mogelijkheid om naast hen wakker te worden wanneer ze bij jou of bij hen sliepen.

Patch 1.6

En dit is het dan, de laatste patch die net voor Edgerunners werd gelanceerd. Dit is ook de laatste patch die wordt gelanceerd voor consoles van de laatste generatie, aangezien toekomstige consoles alleen next-gen/pc zullen zijn.

  • Een nieuwe zoektocht gekoppeld aan de show die eindigt met het ontvangen van David’s jas uit de serie.
  • Nieuwe wapens verborgen op de kaart van de show, en andere wapens, zowel geweren als melee, die nu beschikbaar zijn om te vinden of te kopen in het spel.
  • Drie volledig nieuwe optredens van verschillende fixers in twee regio’s van de kaart, de eerste echte nieuwe missies van de game sinds de release.
  • Eindelijk volledige aanpassing van het uiterlijk beschikbaar, zodat je bijna alles aan jezelf kunt veranderen bij Ripperdocs.
  • Transmog, waar je je krachtige items kunt dragen en ze kunt omkleden met opgeslagen looks die je creëert uit je garderobe in een van je appartementen.
  • Cross-progressie is toegevoegd via cloudopslag tussen console en pc.
  • REDmod gelanceerd voor hulp bij het installeren en beheren van mods op pc.

Ik heb geprobeerd hier zo uitgebreid mogelijk te zijn, hoewel ik weet dat ik wat dingen heb gemist. Nogmaals, dit omvat niet de duizenden reparaties en prestatieverbeteringen die de meeste van deze patches vormden, maar eerder de lange lijst met toevoegingen en veranderingen die je in het spel zult voelen. Of als het je eerste keer is, een indicatie van wat er nog niet was. Genieten van.

Bijwerken (22-09): Enkele ontwikkelingen sinds dit werd gepubliceerd, aangezien de spelers die naar de game gaan om al deze veranderingen te zien, dramatisch het totale aantal spelers verhogen. CDPR heeft een bericht uitgebracht waarin staat dat een miljoen spelers per dag Cyberpunk 2077 een week lang speelden, een enorm totaal voor een game die opnieuw singleplayer is en nu bijna twee jaar uit is. Dat zie je gewoon niet.

Voorbij dat, lijkt het erop dat de interesse nog niet eens is afgenomen. Gisteren, woensdag, zagen we Cyberpunk 2077 zijn gelijktijdige heropleving van het aantal spelers overtreffen dat eerder de afgelopen zondag was neergezet, tijdens het hoogtepunt van de anime-hype. Het feit dat het aantal spelers nog steeds stijgt, betekent dat steeds meer mensen weer in het spel stappen of het in de uitverkoop pakken, en deze stijging is nog niet voorbij. Het is mogelijk dat komend weekend nog groter wordt. Ik had eerlijk gezegd al een vertraging verwacht, maar dat is niet wat de gegevens laten zien.

Sommige mensen hebben me gevraagd of ik dacht dat deze nieuwe golf CDPR’s plannen voor Cyberpunk 2077 in de toekomst zou veranderen, alsof ze groen licht zouden geven voor de tweede DLC die ze oorspronkelijk van plan waren, maar sindsdien hebben geschrapt ten gunste van het uitbrengen van slechts één volgend jaar. Het is mogelijk, maar ik zou zeggen dat het nog steeds onwaarschijnlijk is, omdat die beslissingen echt, heel ver van tevoren moeten worden genomen, en ik weet niet of CDPR bereid is om zijn hele personeelsbestand te herschikken om daaraan tegemoet te komen (de meerderheid werkt momenteel op de eerste DLC, en het zou de meerderheid van de studio kosten om een ​​tweede te maken, in plaats van door te gaan naar Witcher 4). Ik denk echter dat dit de plannen voor meer niet-game Cyberpunk-inhoud zal versnellen, inclusief een mogelijk Edgerunners-seizoen 2, en ook een echt Cyberpunk-vervolg over jaren.

Wat betreft de huidige staat van het spel, zoals ik al zei, denk ik dat een schone lei, een nieuwe playthrough, de juiste keuze zal zijn. Er zijn de afgelopen twee jaar te veel wijzigingen aangebracht die u misschien mist als u gewoon een oude opslag laadt. Ik vergat ook te praten over de toekomstige veranderingen die ze zeiden zullen zal naar de game komen in een toekomstige patch, maar of dat een patch is voor de DLC of de DLC-patch zelf, ik ben niet duidelijk. De komende veranderingen zijn:

  • Een totale herziening van het politiesysteem in het spel. Hoewel de game dingen heeft gedaan zoals de politie verder weg hebben voortgebracht, klinkt dit alsof het een complete herwerking van het systeem zou zijn, en het zou me verbazen als het niet meer GTA-achtig was.
  • Echte voertuiggevechten. We hebben daar misschien een voorproefje van gekregen in het nieuwe optreden in deze patch met een achtervolging op de rails, maar ik hoop dat toekomstige versies hiervan vrijer zullen zijn.
  • Wijzigingen in melee-gevechten en nieuwe voordelen. Melee-gevechten zijn een beetje alledaags en eerlijk gezegd een beetje overdreven, dus ik zal benieuwd zijn om te zien welke veranderingen hier worden aangebracht.
  • Nieuwe, extremere Cyberware. We hebben na al die tijd slechts een paar zeer, zeer kleine upgrades gekregen in de Cyberware-afdeling, zoals optische camouflage. Ik zou graag meer upgrades willen die je echt op je lichaam kunt zien, zoals de armupgrades. Niets anders doet dat echter echt.

Deze veranderingen zullen echter niet voor iedereen komen, aangezien 1.6 de laatste patch is voor Xbox One- en PS4-spelers, die volgend jaar ook niet de DLC zullen krijgen. Wat CDPR ook van plan is vanaf hier, ze zijn klaar met het proberen om consoles van de laatste generatie te accommoderen, wat bij de lancering zoveel problemen veroorzaakte, en is waarschijnlijk wat een aantal van de dingen die ze in de toekomst willen doen, tegenhoudt. Toch niet geweldig dat die systemen in het begin de zwaarste tijd hadden, en nu krijgen ze niet eens de DLC waar fans al twee jaar op wachten. Ik denk dat er offers moeten worden gebracht.

Ik blijf ook wachten op een grote toevoeging die nooit lijkt te komen, New Game Plus, die is aangehaald als een technische uitdaging om te implementeren gezien de manier waarop de game is gebouwd, ook al is het een vrij standaard ding dat de meeste andere games voor één speler hebben bij de lancering of worden in de loop van de tijd gepatcht. Ze zeggen dat ze de moeilijkheidsgraad van het hele spel er omheen moeten herbalanceren, maar we zullen zien of ze er ooit aan toe komen. Voorbij dat denk ik dat we eindelijk de meeste van de belangrijkste door fans gevraagde toevoegingen hebben doorstaan. Ik denk dat de game meer kleding nodig heeft dan door fans gemaakte mods, en de mogelijkheid om de verdomde minimappictogrammen te zien wanneer je op een snel reisstation bent. Afgezien daarvan heeft het echt een heleboel dingen toegevoegd die ik wilde zien, meest recentelijk transmog, wat in de praktijk een geweldig systeem is.

Volg mij op Twitter, YouTube, Facebook en Instagram. Abonneer u op mijn gratis wekelijkse samenvatting van de inhoudsnieuwsbrief, God rolt.

Haal mijn sci-fi-romans op de Herokiller-serie en De aardgeboren trilogie.

.

See also  Wordle Today #464 Hints, Clues and Answers for Monday, September 26

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here